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《设计模式解析(第2版•修订版)》—第2章 2.2节什么是UML
阅读量:6422 次
发布时间:2019-06-23

本文共 415 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

本节书摘来自异步社区《设计模式解析(第2版•修订版)》一书中的第2章,第2.2节什么是UML,作者【美】Alan Shalloway(艾伦•沙洛维) , James R.Trott(詹姆斯•R.特罗特),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

2.2 什么是UML

设计模式解析(第2版•修订版)
UML提供了多种建模图

UML是一种用来创建程序模型的图形语言(即带有语意的一种图形记号)。在此上下文中,术语“程序模型”指的是程序的图形表示,可以说明代码中对象之间的关系。

UML中有好几种不同的图——有些用于分析,有些用于设计,还有些用于实现 [更准确地说,是用于部署(deployment),也就是代码的发布(distribution)]。(参见表2-1)根据图的目的不同,每个图都说明了不同实体集合之间的关系。

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本文仅用于学习和交流目的,不代表异步社区观点。非商业转载请注明作译者、出处,并保留本文的原始链接。
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